magnitude 9.0 津波 放射能 風評被害。 俺らに触れると被爆するぜ!

マテリアルの移動をしてみました。d61f7831.jpg
未だに Nive は、ワケがわからないので、AviUtl を使った試験です。

おおおお! ナンか動画製作への道っぽい記事だ!

      (今までナニしてたんだ!?www)


最終的には、右から来た動画が左に抜けるようなのをしたいのですが、
それはまだまだ先の話。

今回は、1枚の画像を直線移動させることに挑戦しました。

先日、デジスカ 「自販機。」さんの作品を使った、ウマウマの試作品を上げましたが、
あれの完全版の一部に使うものを素材として作っておくわけです。

エンディング風味にしてみたので、1分45秒ありますが、実際は数秒しか使わないでしょう。

それにしても、音楽とは雄弁なものです。
雰囲気がまるで変わりますもんね。

使用曲は、「貧乏姉妹物語」 の 「きょうとあすの世界」 です。

一瞬、綺麗な映像ですが、あくまで「うまスカプロジェクト」 の準備であります。





さてさて、いろいろ詰め込まれたミニ動画です。

ビルのように見えるのは、ロッテガムの自動販売機。
やさしく巨大感を出すために、カメラは上からゆっくり降りてきます。

紆余曲折は、おいといてwww

やはり、始めに、なんらかのファイルを読ませておかないと、
レイヤーの作業が出来ないのは、
以前、比較動画を作ってみたときと同じです。

今回、初めてわかったのですが、マテリアルが、作業エリアより大きいものは
AviUtl では、扱えないようです。

縦長の画像を使うときは、環境設定で、その画像がすべて入るようなサイズにしなければいけません。
また、はみ出たマテリアルは、縮小しても画面内に入ってこないので、
はじめから AviUtl のサイズに合わせておく必要がありました。

ちなみに今回は、横がいつもの 1280  で、縦は余裕を持って 2800 くらいにしてます。

できるだけゆっくり動かしたものをレンダリングし、最終的にPE7 で加速させてあわせるのが綺麗ですね。
頂点から、一番下まで、前部で2000 フレームほどを使っています。

最初のコマで位置合わせをして、最後のコマでも設定。
あとは直線移動を選ぶだけなのですが、
実行ボタンみたいのがないので、なんとなく設定されてしまいます。

ちゃんと設定したつもりが、逆に動いてみたり、止まってしまったりと、
活用には慣れが必要ですね。


でも、未だに、マテリアルの移動が、PE7 で出来そうな気がするんだよなあ。8baf186e.jpg
あと、PE7 で avi 出力が出来ずにいます。

したがって、編集したものを後から AviUtl で加工が出来ないわけです。

謎が多いなあ…


そんなわけなので、画面の外側。クリッピングが出来ていないのは、現時点で仕様です。

がんばらいでか!


SE と エフェクトの編集については、次回で。

おおおお! なんだか、動画製作への道風味!!
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はくすれす

> ないじゃん

ないですな!


フレッシュプリキュアの新ED (二つ目のEDと言った方が的確かな)は、権利者削除されやすいので、なかなかお目にかかれません。探せば、つぎはぎしたものはあるけどね。


モーション製作者は、ニコ動に上げてますが、ホームページなどはわかりません。
lat 式のヒトらしいけど…





というわけで、二つ並べてみました。プリキュアとけいおん。




このモデルを作製配布しているのは、メタセコの本などを出している「かこみき」さんというかた。
一度ここでも紹介したことがあります。

かこみきさんのホームページ

http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/


実は、澪とムギ、唯と律は、別の2種類の重力演算モデルになっています。

普通に再生すると、唯と律のスカートは後ろになびき、つまり前部のテクスチャが体に食い込み、パンツ丸見えになってしまうのです。唯はギブソン抱えているのでいいのですが、律が間抜けすぎてかわいそうでした。キャラ的に、チラリズムよりは、明るく元気に全開でパンツが見えているほうが、合っていそうにも思えますが、やっぱり放っておけず、がんばって剛体の重力調整をしてみました。
ad8112b5.jpg
が!

見ての通り、ラストでムギの髪の毛がとんでもないことになりますwww

左の二人と、右のふたりを、上手にかみ合わせるような調整は出来ませんでした。おそらく、これも、トライアンドエラーを繰り返したり、ボーンを調整してどうにかできるのでしょうが、今回はここまで。

例のひじの曲がりを、調整でいじくろうとしたら、テクスチャが反映されず、これまたスゴイことになってしまったので、この点もあきらめましたwww


ちなみに、カメラがあおりなのは、ステージ上をイメージした為です。

作者はビョーキとかいって、チラリズムを期待している方は、女の子達のフトモモに目が行き過ぎですw 彼女達に似合うのは、えっちくないパンチラと思っています。私はパンチラを語ると長くなるので、この辺でやめておきますw
aadddcea.jpg

一応、私にとって 「作者はビョーキ」 は褒め言葉です。
そんなタグの付く動画をぜひ作ってみたいものです。


あ、そうそう。
モーションのほうをシンクロさせるのに数ヶ所速度調整したのはいいのですが
 (調整なしでも、ギリギリ許される元データの出来がすごい!)
本編EDも2ヶ所調整しました。 ……なんで!?


社内試験では、一般常識なるものも出る。
つまり、俺に最も欠けている知識である。
なので、大変である。


疲れたので、息抜きに、モデル集めてモーションデータ入れて
レンダリングしたものと音楽をあわせた。

そんだけ。

こんなものは数分でできるのである。

けいおんもプリキュアも新作間近である。



ボーンナンバーのズレの関係で、ひじが曲がらないのは愛嬌?






日本の地理とかよくわかんねーし。
アラビア半島なら、そらで書けるけど(涙)


a2ad7abd.JPG
ナンか童心に帰るような雑誌を買ってしまったw

今でもこういうのってあるのね。PCに繋いで、簡単なプログラムをするのが前提ってあたりが今風。

小さい頃は、電子工作が好きで、ハンダゴテを片手に、ラジオやら、水位検知ブザーだのを作っていたものです。

雑誌 「初歩のラジオ」「模型とラジオ」は欠かさず読んでいました。縮めて、「初ラ」「模ラ」などと呼んでいたw

トランジスタを多く使うことが、ひとつのステータスで、八石ラジオなどという、トランジスタを8個も使った贅沢なラジオを作ってみたかった時代もあります。

小学校の高学年になると、ICを使った製作が主流になり、水銀スイッチじゃなくて、光センサーがイカス!みたいな感性でした。
ワニ口クリップを見ると、今でもなんだか、興奮しますw


その頃出版された、「ICとラジオ製作集」 という名前だったような気がする雑誌を、最近も探しています。増刊号的に出された本だったはずです。国会図書館で、徹底的に探すか、神保町で宝くじに当たるような幸運がなければ見つからないでしょう。

この雑誌は、私の人生を完全に駄目な方向へ決定付けた本でした。


初恋のひとに、もう一度会ってみたいと思うことはありませんか?


この雑誌の、編集後記的に書かれた、技術をわかりやすく説明する、最後尾の特集ページ。そこのカットに使われた美少女イラストが、私の真の初恋の相手です。当時は小学生でしたので、体操着姿のイラストには琴線を震わせることはありませんでしたが、お姫様のイラストや笑顔のアップで鳥肌が立ったのを覚えています。
7b137ab6.jpg
すべての間違いの根源がこの本でした。

ここから、本格的な変態人生が加速し始めたわけです。






社内試験のため、一時更新が途絶えます。

f9464996.JPG






















2008_0911_01jojo.jpg


3Dカスタム少女をいじっていて、限界を感じるのが、ジョジョ立ちのような、無理な姿勢。

力強い筋力と、とてつもない柔軟性の表れ。
同時に「超人」たる異質感の演出には最高でしょう。

今回の動画に使った画像でもテクスチャの整合性が損なわれたものがありました。

画像なら、多少の無理も、後から塗るという加工が可能ですが、動画では厳しい。

まあ、1秒30枚を塗っていけばいいんですが…
無限の手間。


でも、合成用のグリーンバックのバグが発見される前のアイマス職人や、トレースでOPパロをやっているヒトは、もっと細かな作業を、全員がやっているのです。

地道な作業の積み重ねが、神動画や謎の技術と呼ばれるわけですね。

7a8f5052.jpg
マスターアジアのスタンド使い、益田エイシアちゃんをにジョジョ立ちしてもらいましたw


スク水がちょびっと切れてますw

左脇腹に鋭角な突起物が出来てますw


あまりに負荷のかかる姿勢は、どうしても
テクスチャの整合性が損なわれますね。

出来るだけ整合性を失わないようにするのがmod 職人。崩れたテクスチャをうまくごまかすのがMAD職人。



不思議と、どうにも合わないタイミングや、レンダリングで異常に変化してしまう事象など、
ソフトや環境のクセを知り、最終データの予想ができるようになれば、俺も職人へと近づける。

また、さらに、アップロードでもズレるらしい。aadddcea.jpg

まだまだ先は長い。





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プロフィール
HN:
blackmanta22
HP:
性別:
男性
趣味:
まもなくMAD製作
自己紹介:
  
Nive が使いこなせず、先に進めない夢追い人。体力が尽きれば努力と根性で、それも失くせば忍耐力とハムスター的頭脳プレイで勝負する、あきらめを知らない男。

ニコマスデビューを夢見て、今日も行く!


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